01 시스템 · Systems

손으로 느끼는 규칙

바람과 궤도가 화면 안에서 어떻게 반응하는지 직접 플레이하며 살펴봅니다.

작업 2편

대표 시각화. 원기둥 뒤 Kármán 와열을 흉내 낸 해석적 속도장 · 장식용 그래픽, 계산 결과 아님

Question

질문

유동과 궤도의 규칙은 수식으로 읽을 때와 손으로 조작할 때 다르게 보입니다. 바람과 궤도 같은 현상을 짧은 미션으로 만들어, 조작에 따라 화면이 어떻게 반응하는지 직접 확인하게 합니다.

Approach

다루는 방식

  1. 01현상마다 하나의 미션

    바람과 음속, 궤도와 중력처럼 현상마다 조작 수단을 두고 화면의 반응을 읽습니다.

  2. 02한계와 다시 시작

    한계를 넘으면 미션이 끝나고, 조작 순서를 바꿔 다시 도전합니다. 기록은 브라우저에 저장됩니다.

  3. 03궤도는 실제 천체력으로

    Kepler Routes는 JPL Horizons 천체력으로 지구–화성 항로를 설계합니다.